新手入门· 8 分钟阅读
从零开始:30 分钟 Builda 入门之旅
完全没有游戏开发经验?本教程带你用 30 分钟搭建出第一个可以运行的小游戏。
从零开始:30 分钟 Builda 入门之旅
欢迎来到 Builda!如果你从未写过代码,也没用过任何游戏引擎,这篇教程正是为你准备的。跟着下面 5 个步骤走完,你将在 30 分钟内拥有一款可以运行、可以分享的小游戏。
第 1 步:创建你的第一个项目#
打开 Builda 在线编辑器(无需下载安装),点击右上角「新建项目」。
- 项目名称:给你的作品起个名字,比如"我的第一款游戏"
- 模板选择:初学者建议选择 "空白项目",方便理解每一步做了什么
- 画布尺寸:保持默认的 即可,覆盖大多数浏览器窗口text
800 × 450
点击「确定」后,你会看到左侧是角色列表,中间是画布,右侧是属性面板。这三块就是你接下来频繁打交道的地方。
第 2 步:添加一个主角#
左下角有一颗醒目的 "+" 按钮,点它,从资源库里挑一个你喜欢的角色(比如像素小英雄)。
💡 小贴士:Builda 内置的资源都经过优化,体积小、加载快。你也可以上传自己的图片,支持 PNG / GIF / SVG 格式。
把角色拖到画布中央,它现在是静止的——我们马上让它动起来。
第 3 步:让角色听懂键盘#
这是 Builda 的灵魂所在——可视化积木编程。
在右侧切换到「积木」标签,你会看到几个分类:
- 事件:什么时候触发?(如按键、点击、碰撞)
- 动作:要做什么?(如移动、变色、播放音效)
- 控制:如何组合?(如循环、条件判断)
把下面这组积木拖到一起:
builda当 [↑] 键被按下时 让 [主角] 的 Y 坐标 减少 10 当 [↓] 键被按下时 让 [主角] 的 Y 坐标 增加 10
点击右上角的绿色 ▶ 运行按钮,你会发现——角色能上下移动了!
第 4 步:添加一点挑战#
光能移动还不算游戏,我们加一个"躲避障碍物"的玩法:
- 再添加一个角色作为障碍物,放在画布右侧
- 给它加一段积木:「从右向左持续移动」
- 再加一条规则:「如果碰到主角,游戏结束」
builda当 游戏开始 重复 无限次 让 [障碍物] 的 X 坐标 减少 5 如果 [障碍物] 碰到 [主角] 显示"游戏结束" 停止游戏
运行一下——恭喜,你做出了一款"躲障碍"小游戏!
第 5 步:保存与分享#
点击右上角的「保存」按钮,项目会自动存到云端。
接下来点「发布」,Builda 会生成一个专属链接,比如
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https://play.builda.dev/u/你的账号/my-first-game下一步学什么?#
你已经掌握了 Builda 最核心的工作流:角色 → 事件 → 动作 → 发布。
继续阅读 积木编程基础,深入理解事件、变量与循环这三个让游戏真正"活起来"的核心概念。